martes, 22 de julio de 2014

NODO III: ACTIVIDAD DE REFLEXIÓN 2. MAPA CONCEPTUAL( TRABAJO EN EQUIPO)

ACTIVIDAD DE REFLEXIÓN 2. MAPA CONCEPTUAL

MARIA DEL ROCIO BENITEZ PEREZ
IYZI ORTIZ REYES
BEATRIZ ZABALA BUSH
Indicaciones:
La actividad se realizará en dos momentos, el primero se encuentra en la Vertiente
Metodológica y el segundo en la Vertiente de Gestión. Para ello, es importante que los ubique para que interactúe.

Vertiente Metodológica

Primer momento

Elaboren lo siguiente:

·         En equipo elijan un problema relevante que detecten sobre el desempeño de sus estudiantes del siglo XXI para analizarlo y plasmar todos los elementos que lo constituyen. Éste puede ser incluso algún elemento que emane de cualquier problema prototípico que hayan enunciado en el Nodo I que aluda a los estudiantes.

Uno de los problemas detectados en el desempeño de los estudiantes, fue planteado en el Nodo I, donde se alude al hecho de que el alto índice de reprobación de los alumnos en el sistema de educación abierta y a distancia, específicamente en la asignaturas de Metodología de la Investigación está vinculado a las formas de enseñanza del docente y al uso de las estrategias de aprendizaje inadecuadas por parte del alumno. Es necesario que el facilitador se plantee en qué momento dichas estrategias pedagógicas deben aplicarse de acuerdo a los objetivos y contenidos de aprendizaje, consolidando los conocimientos y habilidades que requiere la formación profesional del estudiante. Se pretende romper con los viejos esquemas del aprendizaje que el alumno trae consigo cuando ingresa la modalidad de educación abierta y a distancia y con las formas tradicionales del facilitador ejercidas en su práctica docente. Es decir, desarrollar en el estudiante la sensibilidad para hacer investigación desde el entorno que le rodea. Éste será sensible en la medida que logre comprender el verdadero significado de sus acciones; por lo que la  manera de abordar la realidad se convertirá en algo más que un conjunto de técnicas y métodos para recoger y procesar información.

·         Determinen cuáles son los elementos involucrados en el problema y aquéllos que necesiten investigar.

La constante innovación tecnológica impone cambios en las formas de aprendizaje y en el uso de medios electrónicos cada vez  más sofisticados. Éstos  impactan fuertemente no sólo en la práctica educativa, sino fundamentalmente en la reflexión pedagógica y en el modo de incluir las tecnologías en la transposición didáctica que se articula en los momentos de cambio.

Hay que tener presente que la complejidad de los problemas y situaciones que la enseñanza de la metodología de la investigación debe considerar para el uso adecuado de estrategias de aprendizaje, requiere de un enfoque holística que pueda identificar los diferentes entornos involucrados y analizar las interrelaciones entre éstos, sin dejar de lado el entorno de la enseñanza y los medios didácticos, así como los entornos social, cultural, tecnológico y científico, donde la práctica docente es auto-referente. Por tal razón, aquellos aspectos que se necesitan investigar son los siguientes:

ü  El contexto tecnológico en la educación
ü  La orientación o enfoque teórico del aprendizaje
ü  Las metas y objetivos de aprendizaje
ü  Los contenidos y las estrategias de aprendizaje
ü  El papel del docente
ü  Características del alumno


·         Realicen la búsqueda de los elementos que detectaron en el punto anterior.

El contexto tecnológico en la educación:

En cada época, las tecnologías de comunicación e intercambio de información disponibles han jugado un papel determinante en las formas de conocer, investigar, enseñar, y aprender. Actualmente el gran desarrollo de estas tecnologías no sólo está transformando los modelos y estrategias educativas, sino que están cambiando la manera cómo aprendemos y enseñamos. Es así como la educación a distancia surge frente a una necesidad de los tiempos modernos, donde el docente debe capacitarse en forma permanente y el estudiante aprender a regular su propio ritmo de aprendizaje conciliando su tiempo de trabajo, de estudio, de socialización, y de recreación, así como, utilizando los diferentes medios de auto-aprendizaje y comunicación que ofrece el mundo moderno. Este tipo de formación requiere de un conjunto de escenarios para su funcionamiento, los cuales están íntimamente relacionadas con la cultural del comportamiento y actitudes de los estudiantes y docentes, así como demás condiciones académicas e institucionales que intervienen en un proceso educativo virtual. La fuerza social de la educación en línea, depende de la calidad del proceso de enseñanza aprendizaje, el cual se refleja en la incorporación de nuevas estrategias pedagógicas que hagan accesible el proceso de enseñanza-aprendizaje.

La orientación o enfoque teórico del aprendizaje:

Es importante definir el concepto de aprendizaje: la gran mayoría de los psicólogos educativos y pedagogos coinciden en decir que es un proceso permanente de modificación del comportamiento humano que ocurre como resultado de una experiencia. Las manifestaciones del comportamiento humano son influidas por el proceso de aprendizaje, y pueden clasificarse dentro de tres áreas: conocimientos, habilidades y actitudes. La creación de ambientes virtuales de aprendizaje debe inspirarse en las mejores teorías de la Psicología Educativa y de la Pedagogía. Leflore (2000) propone el uso de tres teorías de aprendizaje para orientar el diseño de materiales y actividades de enseñanza en un entorno virtual: la Gestalt, la Cognitiva, y el Constructivismo.

La teoría Gestalt: Estudia la percepción y su influencia en el aprendizaje. El diseño visual de materiales de instrucción para utilizar en la red debe basarse en principios o leyes de la percepción como el contraste figura-fondo, la sencillez, la proximidad, la similaridad, la simetría, y el cierre.

La teoría Cognitiva: Según Leflore (2000), varios enfoques, métodos, y estrategias de esta corriente teórica como los mapas conceptuales, las actividades de desarrollo conceptual, el uso de medios para la motivación, y la activación de esquemas previos, pueden orientar y apoyar de manera significativa el diseño de materiales de instrucción en la Red. Los mapas, los esbozos, y los organizadores gráficos son medios para representar la actividad cognitiva.
El constructivismo: Según Leflore (2000), el diseño de actividades de enseñanza en la Red puede orientarse a la luz de varios principios de esta corriente tales como: el papel activo del alumno en la construcción de significado, la importancia de la interacción social en el aprendizaje, la solución de problemas en contextos auténticos o reales. Cada individuo posee una estructura mental única a partir de la cual construye significados interactuando con la realidad.

Las metas y objetivos de aprendizaje:

La estructura de un curso debe reflejar sus objetivos. Las metas del aprendizaje deben estar referidas a la adquisición de conocimientos. Desde una perspectiva constructivista la meta del aprendizaje es la construcción de conocimientos significativos. Las diferentes metas de aprendizaje requieren distintos métodos de enseñanza. El uso adecuado de estrategias didácticas conjugadas con los buenos objetivos y métodos alcanzan excelentes resultados en el aprendizaje del estudiante.
El propósito de aplicar estas estrategias es sistematizar la actuación de los estudiantes en la clase, despertar su interés y motivar la participación; informar con precisión los contenidos temáticos y desarrollar un pensamiento creativo; y aumentar la capacidad de análisis.


Los contenidos y las estrategias de aprendizaje:

Los contenidos y las estrategias de aprendizaje están estrechamente relacionados. Los métodos de enseñanza basados en la teoría del procesamiento de información utilizan la estructura de la red Es decir, se adoptan ciertas estrategias de presentación del contenido por medio de organizadores gráficos, diagramas, etc.
La Dra. Frida Díaz-Barriga y Gerardo Hernández Rojas definen las estrategias de aprendizaje como procedimientos o secuencias de acciones, actividades conscientes y voluntarias. Pueden incluir varias técnicas y persiguen un propósito determinado: el aprendizaje y la solución de problemas académicos y/o aquellos ostros aspectos vinculados con ellos. Son más que “hábitos de estudio” porque el aprendiz las emplea en forma consciente, controlada e intencional como instrumentos flexibles para aprender significativamente y solucionar problemas.
El constructivismo examina el contenido en contextos más auténticos, utilizando estudios de casos o problemas del mundo real. Los alumnos abordan un tema de tal manera que les resulte significativo, y van construyendo estructuras conceptuales a su propio ritmo.
La teoría de la elaboración (Reigeluth, 1999), basada en las concepciones de Ausubel sobre el aprendizaje, Propone un enfoque descendente (top-down), y dos estrategias. (1) organizar el contenido de lo simple a lo complejo, o de lo general a lo particular, (2) guiar los alumnos para integren adecuadamente contenidos complejos nuevos a otros contenidos previamente abordados.
La teoría de la flexibilidad cognitiva (Spiro y otros, 1992), inspirada en el constructivismo, propone estrategias para secuenciar los contenidos en un entorno hipertextual, lo cual puede orientar el diseño de cursos en la Red. Las estrategias son: (1) secuenciar el contenido de lo complejo a lo complejo, (2) presentar el contenido utilizando variedad de casos complejos e irregulares, y (3) guiar los alumnos para que vean estos casos desde múltiples perspectivas.

El papel del docente:

El docente tendrá que desempeñar funciones de liderazgo, proponer ideas, teorías y métodos colaborativos virtuales para incursionar en la sociedad del conocimiento.
Para lograr una enseñanza exitosa es necesario tener en cuenta las características del alumno. Aunque este principio es válido para cualquier medio o estrategia de enseñanza, tiene implicaciones muy específicas para la educación abierta y a distancia. Los docentes deben atender a las siguientes condiciones del alumno: características cognitivas, motivación, conocimientos, y contexto social. Trabajar a través de un modelo de clase donde la imaginación no tenga límites y motive al estudiante a buscar la forma de comunicar sus ideas a sus compañeros, discutirlas, compartirlas y disfrutarlas.
En el caso concreto de la enseñanza de la metodología de la investigación, el docente tendrá que hacer consiente al estudiante que en el quehacer investigativo están implícitos aspectos epistemológicos y metodológicos, concepciones de vida y mundo; que en el discurso científico están incorporados elementos ideológicos de manera a veces explicitas y otras implícitas. Esto se refleja desde la selección misma del problema o situación a  abordar, se trata de una manera de relacionarlo con su tema de investigación, que manifieste comprenderlo desde adentro, sobre lo que piensa, siente,  lo que se quiere abordar (el problema de investigación), lo que se quiere lograr (los objetivos), cómo pretende abordarlos (procedimientos) y los resultados obtenidos. 
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Características del alumno:

El estudiante debe ser más protagonista de su propio proceso de aprendizaje, de su propia capacidad de imaginar. Debe hacer uso de sus estilos de aprendizaje que describen sus formas características de organizar y procesar la información.
Un estilo cognitivo relevante para los ambientes de aprendizaje en la educación abierta y a distancia es la independencia de campo, definida como la tendencia a abordar la solución de un problema en forma global o analítica, a mejorar su capacidad para organizar y reorganizar las percepciones involucradas en el aprendizaje.
Este tipo de alumnos aprovechan mejor un entorno hipertextual por su capacidad para organizar la información en ambientes poco estructurados. También se sugiere que los estudiantes exploren estilos de aprendizajes arriesgados, exploradores, flexibles, y capaces de integrar conceptos, disfrutan más y se desempeñan mejor en un ambiente hipermedial controlable por el mismo.


·         Después de la búsqueda agreguen preguntas que les hayan surgido, y si es el caso, identifiquen nuevos elementos que sea necesario investigar.


Desde este nuevo horizonte:

ü  ¿Cuáles son los nuevos paradigmas de enseñanza-aprendizaje que orientan la educación y la producción del conocimiento a partir de las nuevas tecnologías de la información y comunicación?
ü  ¿Qué tipo de materiales didácticos y tecnológicos deben estar disponibles en la red para los estudiantes?
ü  ¿Qué aspectos en la educación abierta y a distancia pueden ser herramientas para que los alumnos construyan conocimiento en forma colaborativa y logren una mejor comprensión de los contenidos?
ü  ¿Cuál debe ser la orientación del uso de estrategias aprendizaje adecuadas hacia los estudiantes que propicien su participación individual y colectiva?
ü  ¿Qué conocimientos y habilidades tecnológicas necesitan los docentes para utilizar adecuadamente la red como medio de enseñanza?

Nuevos elementos que pudieran investigarse:

ü  ¿Qué tan efectiva es la enseñanza virtual para posibilitar aprendizajes?  Algunos éxitos y fracasos en educación virtual
ü  ¿Qué factores jugarán un papel crucial en el futuro de la educación virtual?

·         Con base en los puntos anteriores elaboren un mapa conceptual donde plasmen tanto la forma de cómo están llevando a cabo el análisis del problema, así como los elementos involucrados, las preguntas y los aspectos que les hace falta trabajar para continuar con el análisis.


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